« Une petite rébellion de temps en temps, c'est comme un orage qui purifie l'atmosphère. »
{Thomas Jefferson}
« Aux yeux de quiconque a lu l'Histoire, la désobéissance est la vertu originelle de l'homme. La désobéissance a permis le progrès - la désobéissance et la rébellion. » {Oscar Wilde}
« L'homme qui propose des idées connaît le succès; celui qui les impose connaît la rébellion. »
Te voilà arrivé dans une cité où vivait jadis un peuple fort et fier. Basé au sommet, à l’intérieur et au pied des falaises surplombant le fleuve Agara, Fort de Fleuve domine de sa hauteur toute autre ville et est réputée imprenable. Cité principalement marchande, elle n’en reste pas moins la capitale du royaume du même nom, où règne depuis près de cent cinquante ans un roi cruel et malsain : l’Étranger. Son secret ? Voler le corps de ses enfants lorsqu’ils atteignent leur quinzième année. Le roi n’hésite pas à éliminer quiconque médit contre lui, le plus souvent sur la place publique afin d’en faire un exemple. Tu comprends maintenant, étranger, pourquoi la fierté des Fleuvois n’est plus. Nous ne sommes plus un peuple, nous sommes les jouets du roi. Cependant, certains d’entre nous tentent de résister en secret, d’autant plus depuis que Sa Majesté a subi un renversement de situation : à trois jours de l’an cent cinquante et de la cérémonie durant laquelle il devait prendre l’énergie vitale de sa fille Ode, la princesse a disparu et le prince est mort dans d’étranges circonstances. Privé de sa seule chance de survie, le roi n’a d’autre choix que de retrouver sa fille…
■
Nous reprenons l'histoire et le contexte de L'ère de la rébellion, dont l'histoire et la totalité du contexte appartiennent à sa fondatrice. Tout plagiat qui soit total ou partiel sera sévèrement puni. Le droit est le souverain du monde, jurez lui fidélité. Pour plus d'information nous vous invitons à jeter un petit coup d'œil ici.
Ne pas respecter les règles, c'est mal. Et même si nous ne sommes pas aussi cruels que l'Étranger (quoique...) il est vital de savoir quels sont les points à respecter pour qu'une bonne entente règne sur le forum (à défaut d'un roi sadique et méchant).
À moins de vouloir jouer les touristes sur le forum, je pense que vous souhaiterez vous mettre au courant de l'histoire qui régit notre royaume, de sa géographie insolite et de sa charmante population. Peut-être même voudrez-vous vous renseigner sur les croyances et les superstitions qui nous entourent, ceci afin d’éviter de vous faire lyncher sur la place publique pour avoir voulu présenter votre mignon petit lapin à vos voisins, par exemple. Parce que non, ici, on aime pas les lapins.
Une fois que vous aurez trouvé vos marques sur le forum, que vous aurez passé un peu de temps à jouer en RP et beaucoup à flooder, vous serez heureux de savoir où aller quand des questions existentielles comme 'quel est ce nouveau design qui me brûle les yeux ?' ou 'comment puis-je me débarrasser de ce cornichon-garou qui me suit depuis mon arrivée ici ?' ou encore 'où puis-je annoncer une courte absence sans risquer de me faire lyncher par mes camarades ?' se poseront. Rassurez-vous, vous trouverez ici une oreille (voire deux) à votre écoute.
Et c'est pour cela qu'il vous faut vous présenter. Bien sûr, vous pouvez si vous le souhaitez adopter un Prédéfini ou un Précréé, ou encore présenter le personnage tout droit sorti de votre imagination après vous être fait lyncher par les sympathiques autres membres du forum (c'est ainsi que nous appelons la présentation des membres ♥). Mais que vous soyez ou non enclin à passer par la lynchage, cette partie-ci est obligatoire si vous souhaitez pouvoir participer aux RPs.
S'ennuyer, c'est aussi mal que ne pas se présenter, ne pas respecter le règlement ou manquer de respect envers Jojo le panda. Ainsi, nous admins nous faisons un devoir de vous proposer un lieu où vous pourrez crier votre désarroi en espérant qu'une sympathique personne accepte de jouer avec vous. Mais nous avons également pensé aux mégalomano-asociaux-crapauds-garou qui préféreraient œuvrer en solitaire, et c'est pourquoi des quêtes libres sont à leur disposition (et à la vôtre également). De plus, c'est ici aussi que seront mis en place les événements importants au forum, ceux qui feront avancer l'intrigue et auxquels tout le monde devra pourra prendre part.
Ne faisant pas réellement partie de la HauteVille, ce quartier est toutefois à l'air libre. Les portes franchies, c'est ici que vous arrivez en premier. Quartier principalement marchand, croiser des mules ou des bœufs n'est pas rare. Prenez garde aux voleurs !
Situé au centre de l'îlot principal, ce bâtiment, entouré de solides remparts, est immense. Passé le premier mur d'enceinte, la première cours contient toutes les casernes et les écuries de l'armée. Le château, décoré de riches tapisseries et de meubles d'excellente facture, est derrière la quatrième enceinte. Il est de notoriété publique qu'il est aussi dur d'y entrer que d'en ressortir...
La HauteVille étant peuplée par tous les riches et les nobles, il va de soit que les boutiques doivent se mettre à leur hauteur... D'où le noms de ce quartier. Dans cette partie de la ville, vous trouverez la même chose qu'ailleurs, mais en plus cher ! Les marchands affirment que leurs produits sont de meilleure qualité... Est-ce vrai ? Pas toujours.
La HauteVille n'a pas dévoilé tous ses secrets...
D'autres endroits restent à découvrir ; venez vous recueillir sur
l'Obélisque, ou cracher sur les torturés.
De vastes grottes sont aménagées pour la culture de champignons. Plusieurs espèces y poussent, mais elles ont toutes la particularité d'avoir un goût très moyen... Seuls les habitants des Dédales et des BasQuartiers en mangent ; les nobles préfèrent la viande et le fromage...
Sur ces marchés, rien d'extraordinaire... Ce que l'on trouve le plus fréquemment, ce sont les champignons ainsi que des pierres. Parfois quelques bouts de viande de rat... Si vous cherchez bien, très bien, vous trouverez des pièces de contrebande... Mais chut! les gardes ne sont jamais loin.
Ce quartier est dit "nomade". En effet, chaque fois que la ville décide de creuser de nouvelles galeries, les tailleurs de pierre se déplacent. Les pierres sorties des tunnels sont taillées en brique et revendues sur les marchés.
Situé sur le cours Est du fleuve, le port se dresse sur une large plage dure. De nombreux pontons avancent dans l'eau, et une grande partie est installée sur l'eau elle-même grâce à des pilotis. Ce lieu est constamment bondé ; des navires arrivent et repartent tant le jour que la nuit.
Avant de parvenir dans toute la ville, les marchandises demeurent entreposées là quelques temps. Des scribes et dockers font les inventaires, puis les expédient grâce au monte-charge.
Ici, tout s'échange. La plupart des personnes présentes cherchent à écouler des marchandises douteuses, ou à trouver du travail. Quoi qu'il en soit, si vous cherchez un objet, et que vous ne l'avez trouvé nul part, tentez ici votre chance...